Автор статьи
Валерия
Эксперт по сдаче вступительных испытаний в ВУЗах
Выражение
— это
- расстояние между двумя точками
- (Правильный ответ) косинус угла между векторами
- скалярное произведение векторов
При удалении объектов от центра проекции их изображение на картинной плоскости:
- (Правильный ответ) уменьшается
- увеличивается
- перекашивается
Структура какого цветового пространства основана на теории, что цвет не может быть одновременно зеленым и красным или желтым и синим?
- HSV
- CMY
- (Правильный ответ) Lab
Двоичное разбиение пространства используется:
- при изображении гладких поверхностей
- (Правильный ответ) при изображении многогранников
- (Правильный ответ) при изображении сцен, содержащих объекты, для каждого из которых уже имеется алгоритм вывода на экран
Если найдены барицентрические координаты
точки
внутри треугольника с вершинами
, то как выглядит формула линейной интерполяции на треугольнике?
- (Правильный ответ)
Плоскость задана уравнением
, луч — уравнениями
. Какая из следующих групп условий необходима для того, чтобы луч пересек плоскость?
- (Правильный ответ)
В алгоритме клиппирования многоугольника обход вершин всегда осуществляется:
- по часовой стрелке
- против часовой стрелки
- (Правильный ответ) направление не важно, но обход должен быть последовательным
В каком случае при использовании метода деления отрезка пополам на первом итерационном шаге дроблению будут подвергаться два отрезка?
- когда исходный отрезок — полностью видимый
- когда один конец отрезка лежит внутри окна
- (Правильный ответ) когда отрезок имеет две точки пересечения с границами окна
Какие из следующих алгоритмов свето-теневого анализа работают в объектном пространстве?
- (Правильный ответ) модифицированный алгоритм Вейлера-Азертона
- алгоритм Аппеля
- метод теневого буфера
Укажите плоскость, на которую осуществляется проекция с помощью следующей матрицы:
- (Правильный ответ)
Если векторное произведение двух векторов ненулевой длины равно нулевому вектору, то эти два вектора:
- (Правильный ответ) коллинеарны
- взаимно перпендикулярны
- компланарны
Кто из перечисленных специалистов разрабатывал алгоритмы закрашивания?
- (Правильный ответ) А. Гуро
- Э. Кэтмул
- Дж. Варнок
Какие три цвета являются базовыми в восприятии глазом человека?
- оранжевый, фиолетовый, зеленый
- голубой, малиновый, желтый
- (Правильный ответ) красный, зеленый, синий
Картинная плоскость — это:
- плоскость, на которой стоят изображаемые предметы
- (Правильный ответ) плоскость, на которой формируется видимый образ посредством проекции
- плоскость
в системе координат наблюдателя
Какая из следующих формул является формулой линейной интерполяции функции одной переменной (
— значения аргумента,
— значения функции)?
- (Правильный ответ)
Какой из следующих наборов данных однозначно определяет плоскость?
- (Правильный ответ) три точки в пространстве не лежащие на одной прямой
- точка, принадлежащая плоскости, и расстояние от плоскости до начала координат
- четыре точки в пространстве
В каком случае луч пересекает сферу в двух точках (задана сфера с центром в точке
и радиусом
)?
- (Правильный ответ)
В алгоритме Робертса для определения того, какая часть видимого ребра многогранника экранируется другими многогранниками, используется:
- уравнение плоскости, проходящей через данное ребро и точку положения наблюдателя, и параметрическое уравнение ребра
- (Правильный ответ) параметрическое уравнение ребра и параметрическое уравнение луча, идущего от наблюдателя в произвольную точку ребра
- уравнения плоскостей, содержащих данное ребро и параметрическое уравнение луча, который идет от наблюдателя в произвольную точку ребра
Достоинством проекции Меркатора является то, что она:
- сохраняет относительные расстояния между точками
- (Правильный ответ) является конформной
- сохраняет относительные масштабы материков
Какие законы используются для смешения цветов с применением координат МКО?
- Менделя
- Ньютона
- (Правильный ответ) Грассмана
Технической основой возникновения компьютерной графики явилось:
- использование в компьютере магнитной ленты как носителя информации
- увеличение производительности компьютеров
- (Правильный ответ) использование дисплея как устройства вывода
Векторы называются коллинеарными, если:
- (Правильный ответ) они лежат на параллельных прямых
- они имеют равную длину
- они лежат на перпендикулярных прямых
В алгоритме Брезенхема растровой развертки окружности основные построения производятся для:
- четверти окружности
- половины окружности
- (Правильный ответ) одной восьмой части окружности
Метод художника основан на:
- предварительном выявлении частей сцены, которые являются невидимыми и которые изображать не следует
- (Правильный ответ) упорядочении частей изображения по глубине и изображении всех их в порядке увеличения глубины
- разбиении сцены на отдельные части, упорядочении их по глубине и изображении только ближайших к наблюдателю
Алгоритм отсечения отрезка выпуклым многоугольником начинается:
- с определения, не проходит ли он через вершину многоугольника
- (Правильный ответ) с анализа расположения концов отрезка по отношению к окну
- с определения, является ли он параллельным одной из сторон многоугольника
К центральным проекциям относятся:
- аксонометрическая
- (Правильный ответ) перспективная с двумя точками схода
- изометрическая
- косоугольная
Границы окна заданы уравнениями
. Отрезок задан параметрическими уравнениями
- (Правильный ответ)
Для увеличения эффективности поиска пересечений луча с объектами в методе трассировки лучей используется:
- двоичное разбиение пространства
- метод деления отрезка пополам
- (Правильный ответ) погружение объектов в сферические оболочки
Проекция является изометрической, если:
- (Правильный ответ) нормаль к проекционной плоскости образует равные углы с осями координат
- направление проецирования составляет 45° с проекционной плоскостью
- проекционная плоскость совпадает с одной из координатных плоскостей
При закрашивании грани многогранника, аппроксимирующего гладкую поверхность, по методу Фонга:
- интенсивность освещения точек грани вычисляется путем билинейной интерполяции интенсивностей, вычисленных в вершинах
- (Правильный ответ) интенсивность освещения точек вычисляется с учетом направления нормали к поверхности, которая строится путем билинейной интерполяции нормалей в точках, соответствующих вершинам многогранника
- интенсивность освещения точек грани постоянна
Задана матрица
и вектор
. Результатом умножения матрицы на вектор является вектор
, координаты которого вычисляются по формуле:
- (Правильный ответ)
Какие параметры являются основой модели HSV?
- (Правильный ответ) тон, светлота, насыщенность
- яркость, контрастность, интенсивность
- высота, длина, объем
При выборе очередного пикселя окружности имеется:
- четыре варианта направлений
- (Правильный ответ) три варианта направлений
- восемь вариантов направлений
Наиболее трудоемкая процедура в методе трассировки лучей:
- (Правильный ответ) поиск пересечений луча с объектами сцены
- расчет преломленного луча при прохождении полупрозрачных объектов
- расчет отраженного луча
Важным условием применения модели излучательности является:
- (Правильный ответ) предположение, что для каждой пары элементов сцены можно определить, какая доля энергии одного попадает на другой
- (Правильный ответ) то, что все объекты сцены являются идеальными рассеивателями
- возможность вычисления расстояния до источника света от любой поверхности сцены
На первом шаге алгоритма Аппеля строится матрица
элементы которой показывают:
- (Правильный ответ) какие из проекционных многоугольников отбрасывают тень на другие
- отбрасывает ли проекционный многоугольник тень
- какие из элементов сцены экранируют другие от наблюдателя
Развертывающаяся поверхность — это:
- (Правильный ответ) поверхность, отображающаяся на плоскость с сохранением расстояний между точками
- поверхность, составленная из четырехугольников
- поверхность, склеенная из кусков цилиндров разных диаметров
В каком случае устранить ступенчатый эффект невозможно?
- если изображается гладкая кривая
- (Правильный ответ) если рисунок черно-белый
- если горизонтальный или вертикальный размер изображения занимает меньше четверти экрана
Метод трассировки лучей основан на:
- отслеживании луча света от источника до его попадания на первый же объект сцены
- отслеживании луча от источника света до наблюдателя с учетом отражений от предметов
- (Правильный ответ) отслеживании луча в обратном порядке от наблюдателя к объектам и к источнику света с учетом отражений
О сайте
Поделитесь в соцсетях: